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SidSentence
232 布鲁克斯 定律 对于 开发 团队 过大 导致 担忧 结果 分析 基于 潜在 假设 项目 必须 采用 连通 通讯 结构 其他 任何 取得 联系

234 代码 变动 错误 报告 流经 项目 核心 团队 只有 那里 我们 需要 担负 ´布鲁克斯式 管理 成本

435 一旦 着手 组建 团队 需要 给出 可行 承诺

658 消极 外界 观点 计划 开始 之后 时间 Mozilla 团队 开发 工业级 质量 浏览器 而且 1999 项目 骨干 拂袖而去 引发 影响

682 建议 命名 哈斯勒 定律 重复 劳动 开销 增长 趋向 低于 开发 团队 扩大 带来 指数式 成本 增长

683 开发 团队 扩大 带来 计划 管理 成本 增速 高于 重复 做功 开销

684 布鲁克斯 定律 并不 冲突 总体 抚平 复杂度 纠正 错误 成本 开发 团队 规模 平方 正比 增长 然而 重复 做功 带来 开销 其中 同比 增速 缓慢 独特 环节

727 群体 没有 洞见 创新 眼光 市集 模式 志愿 组合 团队 往往 无济于事

732 但是 必须 指出 任何 团队 组建 源于 某人 必要 火花

760 GCC 采用 类似 大教堂 开发 模式 封闭 开发 团队 对外 释放


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