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随笔 (essay)

大教堂与市集 (catb)

620    给传统软件开发经理的答复很简单,如果真的只是开源社区低估了传统管理的价值,那么你们其中的许多人又何苦对自己的工作进程不屑一顾呢?
621    开源社区的例子又一次把问题变得尖刻了因为我们乐在其中。
622    我们的创新游戏已经在技术上、市场份额上、以及观念上取得了惊人的成功晋级。
623    我们正在证实,我们不仅可以创造更好的软件,并且(证实了)快乐是一种财富!
624    本文第一版的两年半之后,我能用来收束本书的最激进的观点就已经不再是´开源领军软件世界”了。
625    毕竟,如今许多西服革履的人也认同了这种可能性。
626    进而,我打算提出一则关于软件的更宽泛的经验(或许这事关每一种创新或专业工作)。
627    人们通常在恰到好处的挑战中享受工作的乐趣。
628    不要简单到兴味索然,也不要难到不切实际。
629    一个既没有被浪费,也没有因为病态目标和进程冲突而不堪重负的程序员才是快乐的。
630    乐趣决定效率。
631    一旦你对自己的工作进程感到恐惧和厌恶(哪怕你改用悬挂呆伯特卡通这种改头换面的讽刺方式)通常就应该视作过程失败的信号。
632    快乐、幽默、和趣味才是真正的财富。
633    我不是为了押韵才选了´快乐部族”这个词,Linux用一只稚气未脱、让人想抱抱的企鹅当吉祥物也不是为了开玩笑的。
634    或许,开源最重要的影响是教会了我们乐趣才是创造性工作中最有用经济效能。

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